dday-timer 인데. 밀리세컨드 타이머가 안먹어요. ㅠ. 도와주실분 없으신가요? > 퍼블리셔팁

퍼블리셔팁

퍼블리싱과 관련된 유용한 정보를 공유하세요.
질문은 상단의 QA에서 해주시기 바랍니다.

dday-timer 인데. 밀리세컨드 타이머가 안먹어요. ㅠ. 도와주실분 없으신가요? 정보

HTML dday-timer 인데. 밀리세컨드 타이머가 안먹어요. ㅠ. 도와주실분 없으신가요?

본문

http://teaser.denp.kr/ => 인데요

보시면 밀리세컨드 타이머가 이상해서, 앞에 초단위 타이머까지 이상하게 보입니다.

아래가 플래쉬 액션스크립트인데, 도움주시면 감사하겠습니다. ㅠ

========================

dis.text = myYear+"년 "+myMonth+"월 "+myDay+"일 "+myHour+"시 까지는";
//aa = new Date(myYear, myMonth-1, myDay);
serverdd = Math.floor(Number(temp[1])-Number(temp[0]));
if (serverdd>0) {
 txtBox1.gotoAndStop(1);
} else {
 txtBox1.gotoAndStop(2);
 serverdd = -serverdd;
}
startTime = getTimer();
aaHye();
setInterval(aaHye, 100);
function aaHye() {
 myDate = new Date();
 dd = Math.floor((getTimer()-startTime)/1000);
 dd = serverdd-dd;
 //
 // 날짜단위 체크
 var myDay = Math.floor(dd/60/60/24);
 myDay1 = Math.floor(myDay/100);
 myDay2 = Math.floor((myDay%100)/10);
 myDay3 = myDay%10;
 if (oldDay1 != myDay1) {
  dayMc1.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  dayMc1.dd.num.gotoAndStop(myDay1+1);
 }
 if (oldDay2 != myDay2) {
  dayMc2.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  dayMc2.dd.num.gotoAndStop(myDay2+1);
 }
 if (oldDay3 != myDay3) {
  dayMc3.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  dayMc3.dd.num.gotoAndStop(myDay3+1);
 }
 oldDay1 = myDay1;
 oldDay2 = myDay2;
 oldDay3 = myDay3;
 //
 // 시간단위 체크
 var myHour = Math.floor(dd/60/60)%24;
 myHour1 = Math.floor(myHour/10);
 myHour2 = myHour%10;
 if (oldHour1 != myHour1) {
  hourMc1.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  hourMc1.dd.num.gotoAndStop(myHour1+1);
 }
 if (oldHour2 != myHour2) {
  hourMc2.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  hourMc2.dd.num.gotoAndStop(myHour2+1);
 }
 oldHour1 = myHour1;
 oldHour2 = myHour2;
 //
 // 분단위 체크
 var myMinute = Math.floor(dd/60)%60;
 myMinute1 = Math.floor(myMinute/10);
 myMinute2 = myMinute%10;
 if (oldMinute1 != myMinute1) {
  minuteMc1.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  minuteMc1.dd.num.gotoAndStop(myMinute1+1);
 }
 if (oldMinute2 != myMinute2) {
  minuteMc2.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  minuteMc2.dd.num.gotoAndStop(myMinute2+1);
 }
 oldMinute1 = myMinute1;
 oldMinute2 = myMinute2;
 //
 // 초단위 체크
 var mySecond = dd%60;
 mySecond1 = Math.floor(mySecond/10);
 mySecond2 = mySecond%10;
 if (oldSecond1 != mySecond1) {
  secondMc1.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  secondMc1.dd.num.gotoAndStop(mySecond1+1);
 }
 secondMc2.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
 secondMc2.dd.num.gotoAndStop(mySecond2+1);
 oldSecond1 = mySecond1;

 // mili 초단위 체크
 var mymSecond = dd%10;
 mymSecond1 = Math.floor(mymSecond/10);
 mymSecond2 = mymSecond%10;
 if (oldmSecond1 != mymSecond1) {
  msecondMc1.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
  msecondMc1.dd.num.gotoAndStop(mymSecond1+1);
 }
 msecondMc2.attachMovie("numMoving", "dd", 1);
 msecondMc2.dd.num.gotoAndStop(mymSecond2+1);
 oldmSecond1 = mymSecond1; 
}

[이 게시물은 관리자님에 의해 2011-10-31 16:50:06 Flash에서 이동 됨]
추천
0
  • 복사

댓글 0개

© SIRSOFT
현재 페이지 제일 처음으로