레이어 효과를 한번에... |
- 레이어 스타일 (Layer Style Palette) : 포토샵 5.0에서 선보였던 레이어 스타일(Layer Style) 기능 강화로 레이어 스타일 파레트(Layer Style Palette)가 있습니다. 스타일(Styles)와 블렌딩 옵션(Blending Options)를 같은 곳에서 여러 가지 스타일들을 한번에 적용할 수 있습니다. 그리고 옵션 파레트(Option Palette)에 브러쉬(Brush) 선택기능이 포함되면서 브러쉬 파레트의 필요성이 사라져, 포토샵 6.0에서는 브러쉬 파레트(Brush Palette)가 없어졌습니다. Layer Style에서 많이 쓰는 효과 몇가지도 설명해드리겠습니다. |

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- Blending Options...

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① General Blending : 블렌딩드 모드와 불투명도를 %로 설정하는 것으로 레이어 파레트에서 적용한 것과 같은 효과를 냅니다.
② Advanced Blending * Fill Opacity : 레이어 스타일이 적용될 레이어 안의 픽셀의 불투명도를 설정 * Channels : 블렌딩 모드나 불투명도가 적용될 채널 선택 * Knockout : Fill Opacity 명령으로 투명해진 픽셀안에 보여질 레이어 선택
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- None : Fill Opcity가 적용된 레이어의 하위 레이어가 보임 - Shallow : Fill Opcity가 적용된 레이어셋의 하위 레이어가 보임 - Deep : Fill Opcity가 적용 되었을 때, 백그라운드 레이어가 보임 | |
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- Drop Shadow : 이미지 뒤로 그림자가 생기는 효과입니다.

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① Structure * Blending Mode : 생성된 그림자와 배경과의 혼합모드 설정 * Opcity : 불투명도 조절 * Angle : 빛의 진행방향을 설정하여 그림자의 방향 설정 * Use Global Light : 레이어의(모든) 빛의 방향을 동일하게 * Distance : 그림자의 거리 * Spreed : 그림자의 진하기(농도) * Size : 그림자의 퍼지는 정도 설정
② Quality * Noise : 위에서 선택한 대로 생성되는 그림자의 픽셀을 흩어지게 하여 거친 효과 표현 * Layer Knocks Out Drop Shadow : 체크가 되어 있으면 그림자가 뚫어진 부분에도 나타나게 됨 |
효과 적용 |

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- Inner Shadow : 가위로 오려낸 듯한 느낌을 줍니다. 이미지에 효과를 주면 더 뚜렷한 차이점을 보실 수 있습니다.

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효과 적용 |

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- Outer Glow : 이미지의 테두리에 빛이나는듯한 효과를 주는 옵션으로 색을 임의대로 지정할 수 있습니다.

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① Structure * Blending Mode : 생성된 그림자와 배경과의 혼합모드 설정 * Opcity : 불투명도 조절 * Noise : 이미지에 라인을 따라 빛나는 색의 픽셀을 흩어지게 하여 거친 효과 표현
② Elements
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* Technique : |

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- Technique Softer : 이미지 주변으로 빛이 퍼지는 효과 - Technique Precise : 이미지 가장자리를 빛이 둘러싸는 듯한 효과 | |
* Spread : 그림자의 진하기(농도) * Size : 그림자의 퍼지는 정도 설정
③ Quality * Contour : 위에서 선택한 대로 생성되는 그림자의 픽셀을 흩어지게 하여 거친 효과 표현 * Anti-aliased : 이미지 뒤로 빛나는 빛의 거친 부분을 부드럽게 표현 * Range : 빛의 밝기 정도 * Jitter : 빛의 픽셀의 퍼짐이 확산되는 정도 |
효과 적용 |

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- Inner Glow : 빛이 안쪽에서 빛나는 효과로 Outer Glow과 비슷하며 Spead에서 농도를 조절하지 않고 Choke에서 빛의 농도를 조절하는 것이 다릅니다.

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효과 적용 |

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- Bevel and Emboss : 이미지에 두께와 입체감을 주는 효과입니다. 입체적이 버튼이나 웹문서의 타이틀을 눈에 띄게 만들 때 많이 사용하는 효과입니다.

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- Structure ① Style : 입체감의 종류 설정 ② Technique : 경사(Bevel)의 형태 설정 ③ Depth : 경사(Bevel)의 깊이 설정 ④ Direction : 엠보싱 명암의 양각, 음각을 설정
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효과 적용 |

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- Contour : 베벨의 가장자리 형태 설정과 하이라이츠 범위, ContourPicker에서 제공하는 가장자리 형태 선택(설정하는 값에 따라 변함) |

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- Texture : 패턴 크기, 엠보싱의 깊이, 명암상태의 반전, 패턴모양의 선택등 레이어 하나에서 모든 과정을 한번에 설정 |

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위에 나열한 효과들이 대표적인 것인데 아래로 몇 가지가 더 있습니다. 다들 레이어 안의 항목의 수치를 조절해 주면서 이미지의 변화를 보시면 금방 어떤 효과를 내는 기능인지 아실 겁니다. 나머지는 예제에 적용하면서 차이점과 기능을 살펴보세요. 보시다가 메뉴의 기능을 잘 모르신다면 메일로 문의하여 주세요. 신속배달 읔! 바로 알려드리겠습니다. |
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- 스타일 (Styles) : 6.0에선 복잡한 과정 없이 간단히 얻을 수 있는 버튼들이 있습니다. 이 효과를 이용한다면 버튼 외에도 효율적으로 사용할 수 있습니다. |

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